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乱れ初霜弄とはRPGツクール2000で作られた謎のksgである 特色 ハセカラのツクール2000デフォ戦ゲー ゲームの内容 オメガくん(主人公)が初!霜!弄!を放って羊のキャラクターが死ぬ 小ネタ・豆知識 特にないよ プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29308897
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Part001 【『LIGHT ロード』】 ツクール1魔王レゾ|大悪魔型 ボス ライムレモン|スライム型 ザコ? ハツカネズミ|ネズミ型 ザコ? フォーク|鬼型 ザコ? くさったしたい|ゾンビ型 ザコ? デスストーカー|死神型 ザコ? サンドクラブ|カニ型 ザコ? ゴーレム|ゴーレム型 ザコ? ジャイアントビー|蜂型 ザコ? グリフォン|キマイラ型 ザコ? かぼちゃまじん|ジャックランタン型 ザコ? ブルータイガー|サーベルタイガー型 ザコ? リザード|トカゲ型 ザコ? デスストーカーR|剣士型 ザコ? クックデュー|鳥型 ザコ? ミミックゥ|赤宝箱型 ザコ? サイレントワーム|ワーム型 ザコ? サイレントクラブ|カニ型 ザコ? ゴーレムマスター|ゴーレム型 ザコ? エビルソルジャー|斧戦士型 ザコ? オーガス|鬼型 ザコ? エビルナイト|剣士型 ザコ? サイレント|枯れ木型 ザコ? ゆきおとこ|トロル型 ザコ? スタチュール|ゴーレム型 ザコ? スティングレイス|エイ型 ザコ? かえるのおうさま|蛙型 ザコ? エビルマーメイド|人魚型 ザコ? ウワーム|ワーム型 ザコ? ゴーストメイジ|ローブ魔術士型 ザコ? グレイワーズ|貝型 ザコ? ウィザード|ローブ魔術士型 ザコ? デスレイス|死神型 ザコ? キングバット|コウモリ型 ザコ? デスファング|トド型 ザコ? ラコープス|ゾンビ型 ザコ? インスペクター|死神型 ザコ? スパルトイル|骸骨型 ザコ? ビーストマン|トロル型 ザコ? ベモス|カバ型 ザコ? へいし|剣士型 ボス リバイアサン|首長竜型 ボス ニーズへブン|巨大ワーム型 ボス ヨルムンガンド|オーガ型 ボス ガイスト|赤竜型 ボス ミノタウロス|ミノタウロス型 ボス 聖騎士ゼノ|鎧騎士型 ボス スカイドラゴン|緑竜型 ボス ゲイオス|緑竜型 ボス ゾンビウォーカー|オーガ型 ボス Part002 【エレキア編】 ツクール2フレイミア|魔法使い型 ザコ? Part005 【ドラゴン 『イトキン クエスト』】 ツクール1神|トカゲ型 ザコ? 神王|マント男型 ザコ? ピーヴィイ|貝型 ザコ? 攻撃|剣士型 ザコ? わきが|ゾンビ型 ザコ? いんきん|トロル型 ザコ? ミミック|茶宝箱型 ザコ? くさったミミック|赤宝箱型 ザコ? マイケル|猫型 ザコ? ポチ|サーベルタイガー型 ザコ? ????|ネズミ型 ザコ? 0001|ミイラ男型 ザコ? 0002|ミイラ男型 ザコ? 0003|死神型 ザコ? 0004|ローブ魔術師型 ザコ? ……………………|オーガ型 ボス 死黒剣士|鎧騎士型 ボス シルドラ|首長竜型 ボス 姫|緑竜型 ボス JT|赤竜型 ボス デーモン|大悪魔型 ボス 聖剣神王|青蛇竜型 ボス 『………………』|ミノタウロス型 ボス バキューム|巨大ワーム型 ボス Part005 【5神竜のふっかつ 竜戦士の…………】 ツクール2魔人|大悪魔型 ボス 魔竜人|ミノタウロス型 ボス フレザード|火の精霊型 ボス ハードラ|鎧型 ボス バーン|老人型 ボス ミスト|魔法使い型 ボス キル|バンパイア型 ボス ベガ|魔法使い型 ザコ サガット|仁王型 ザコ シェンロン|龍型 ザコ ベガ(イベント)|魔法使い型 ボス サガット(イベント)|仁王型 ボス 5神竜|ヒドラ型 ボス ハンター|長爪戦士型 ザコ? スーパーハンター|長爪戦士型 ザコ? ドラゴン|小竜型 ザコ? 幻術士|アシュラ型 ザコ? XYZ|少年型 ザコ? 0157|占い師型 ザコ? (無名)|グラフック未設定 ザコ? 聖光人|少年型 ボス 神竜王|ドラゴンゾンビ型 ボス ........|ドラゴンゾンビ型 ボス ポセイドン|マーマン型 ボス 魔剣士 サウザー|剣士型 ボス 竜王|ドラゴン型 ボス 戦士 ロト|戦士型 ボス 神|アシュラ型 ボス 風竜|龍型 ボス 火竜|ドラゴン型 ボス 水竜|サーペント型 ボス 地竜|双頭ワーム型 ボス Part006 【セルシウス編】 ツクール1えきたいせいぶつ|スライム型 ザコ えきたいせいぶつ|スライム型 ザコ さまよえるししゃ|ゾンビ型 ザコ バットマン|マント男型 ザコ ガイコツけんし|骸骨型 ザコ カボチャのオバケ(イベント)|ジャックランタン型 ボス ザドリス|緑竜型 ボス バット|コウモリ型 ザコ? カボチャのオバケ(ダンジョン)|ジャックランタン型 ザコ? Part007 【ごめんねごめんねごめんね】 ツクール1チョメストドン|緑竜型 ボス Part008 【しょうぐん】 ツクール2スライム|不定形 ザコ? ゴーゴン|メデューサ型 ザコ? Part008 【まさのり編】 ツクール1ホルス|グリフォン型 ボス アルテマ|赤竜型 ボス Part009 【なんでもクエスト 魔王をうめろ】 ツクール2ドローン|不定形 ザコ 悪のヒーロー|戦士型 ザコ テラノバット|トンボ型 ザコ キラービー|ハチ型 ザコ ゆうれい|ゴースト型 ザコ? Part011 【FVのみち】 ツクール2スカル(ダンジョン)|長爪戦士型 ザコ しぶざわ|武者型 ボス フリード|ケンタウロス型 ボス スカル(イベント)|長爪戦士型 ボス スカル(フィールド)|長爪戦士型 ザコ? Part012 【とある おしろの ものがたり編】 ツクール1ゾンビー|ゾンビ型 ザコ? Part013 【のびたの『エロほん』だいさくせん】 ツクール1ジャイアン|オーガ型 ボス スネオ|骸骨型 ボス せんせい|大悪魔型 ボス Part050~055 【女神こうりん 光の戦士たち】 ツクール2戦死者|ガイコツ型 ボス 城人|ゾンビ型 ボス 町人|仁王型 ボス 村人|ミイラ型 ボス 地人|地の精霊型 ボス 水人|水の精霊型 ボス 火人|火の精霊型 ボス 風人|風の精霊型 ボス 氷竜王|龍型 ボス リヴァイアサン|サーペント型 ボス ブラックドラゴン|ドラゴン型 ボス ヒドラ|ヒドラ型 ボス ガイノット|大悪魔型 ボス ネオ.ガイノット|大悪魔型 ボス 幻術戦士|戦士型 ボス 竜|ドラゴン型 ボス バストニット・A|デュラハン型 ボス バストニット・B|デュラハン型 ボス バストニット・C|デュラハン型 ボス 天王神|デュラハン型 ボス Part001 【『LIGHT ロード』】 ツクール1 全てサンプルのリネーム。 魔王レゾ|大悪魔型 ボス 無敵の男に無限に瞬殺される運命を背負った苦労人。 未登場 ライムレモン|スライム型 ザコ? ハツカネズミ|ネズミ型 ザコ? フォーク|鬼型 ザコ? 駄洒落。 くさったしたい|ゾンビ型 ザコ? デスストーカー|死神型 ザコ? 「デス」は頻繁につけられているデス。 サンドクラブ|カニ型 ザコ? サンプルと被る改変。 ゴーレム|ゴーレム型 ザコ? だから、もうサンプルにいるって。 ジャイアントビー|蜂型 ザコ? グリフォン|キマイラ型 ザコ? かぼちゃまじん|ジャックランタン型 ザコ? ブルータイガー|サーベルタイガー型 ザコ? リザード|トカゲ型 ザコ? デスストーカーR|剣士型 ザコ? R-タイプのデスストーカー。 クックデュー|鳥型 ザコ? にわとり。 ミミックゥ|赤宝箱型 ザコ? 一文字付け足し系も多い。 サイレントワーム|ワーム型 ザコ? 砂から無音に。 サイレントクラブ|カニ型 ザコ? ゴーレムマスター|ゴーレム型 ザコ? エビルソルジャー|斧戦士型 ザコ? イビルは総じて「エ」にされている。 オーガス|鬼型 ザコ? 超時空世紀。 エビルナイト|剣士型 ザコ? サイレント|枯れ木型 ザコ? サンドに比べれば自然。 ゆきおとこ|トロル型 ザコ? スタチュール|ゴーレム型 ザコ? スティングレイス|エイ型 ザコ? かえるのおうさま|蛙型 ザコ? 英語じゃなくなった。 エビルマーメイド|人魚型 ザコ? ウワーム|ワーム型 ザコ? ゴーストメイジ|ローブ魔術士型 ザコ? グレイワーズ|貝型 ザコ? ウィザード|ローブ魔術士型 ザコ? デスレイス|死神型 ザコ? キングバット|コウモリ型 ザコ? デスファング|トド型 ザコ? ラコープス|ゾンビ型 ザコ? インスペクター|死神型 ザコ? 監察官。「ウィガジ」「メキボス」「アギーハ」「シカログ」「ウェンドロ」。 スパルトイル|骸骨型 ザコ? ビーストマン|トロル型 ザコ? ベモス|カバ型 ザコ? 「ヒ」を省略。 へいし|剣士型 ボス 隊長から降格。 イベント敵から能力も改変。 リバイアサン|首長竜型 ボス ニーズへブン|巨大ワーム型 ボス ヨルムンガンド|オーガ型 ボス マッスルオーガになった大蛇様。 ガイスト|赤竜型 ボス ミノタウロス|ミノタウロス型 ボス 聖騎士ゼノ|鎧騎士型 ボス ゼノは最終的に敵にまわる予定だったようだ。 スカイドラゴン|緑竜型 ボス ゲイオス|緑竜型 ボス ゾンビウォーカー|オーガ型 ボス Part002 【エレキア編】 ツクール2 未登場。 フレイミア|魔法使い型 ザコ? エレキアが雷ならこちらは火。 Part005 【ドラゴン 『イトキン クエスト』】 ツクール1 神|トカゲ型 ザコ? トカゲ神。 全能力数千台。 神王|マント男型 ザコ? HP9999で防御9000だが、攻撃力100。 ピーヴィイ|貝型 ザコ? HP一桁で防御・経験値・G9999。 攻撃|剣士型 ザコ? HP・攻撃・素早さ9999。素早く強力攻撃。 わきが|ゾンビ型 ザコ? そりゃ臭かろう。能力ALL1。 いんきん|トロル型 ザコ? HP・防御9999で攻・早0の極端な能力。 ミミック|茶宝箱型 ザコ? くさったミミック|赤宝箱型 ザコ? HP100で他9999。腐ったほうが強いらしい。 マイケル|猫型 ザコ? ここからダンジョン敵。能力ALL100。 小林まこと氏の漫画「What s Michael?」が元か。 ポチ|サーベルタイガー型 ザコ? HP・攻・9000、防・早1。 ????|ネズミ型 ザコ? 能力ALL9999のネズミ。 0001|ミイラ男型 ザコ? 能力ALL100。 0002|ミイラ男型 ザコ? 能力ALL1000。二式になって能力10倍。 0003|死神型 ザコ? 能力ALL9000。三式は外装が変化して能力9倍。 0004|ローブ魔術師型 ザコ? 最終型四式。HP・力・防・早9990。 ……………………|オーガ型 ボス 長い沈黙。能力ALL9999。 死黒剣士|鎧騎士型 ボス 能力ALL9999。 シルドラ|首長竜型 ボス HP・力・防・早9999。 「FF5」に登場する「りゃう」が元か。 姫|緑竜型 ボス 呪いで姿を変えられている? JT|赤竜型 ボス 日本たばこ産業。能力ALL9999。 デーモン|大悪魔型 ボス 能力ALL9999…ではなく、早8999・経験値9292・G2929。 聖剣神王|青蛇竜型 ボス 上の方にいた神王との関係は不明。 『………………』|ミノタウロス型 ボス こんどはカッコ付きで沈黙。 バキューム|巨大ワーム型 ボス G1、他9999。 Part005 【5神竜のふっかつ 竜戦士の…………】 ツクール2 魔人|大悪魔型 ボス HP100の魔人。 だんきちのアバンテで瞬殺された。 魔竜人|ミノタウロス型 ボス 竜魔人ではない。 だんきちのアバンテで瞬殺された。 フレザード|火の精霊型 ボス フレイザードではない。 だんきちのアバンテで瞬殺された。 ハードラ|鎧型 ボス ハドラーではない。 だんきちのアバンテで瞬殺された。 バーン|老人型 ボス 行動:2回に1回ミス、攻撃、メララゾーマ、カイザフェニクス 若返る前のバーン。ほのぼのした戦闘BGM。 ゴリサクを焼き尽くした後、3発目のアバンテで倒された。 ミスト|魔法使い型 ボス 行動:2回に1回ミス、攻撃、メララゾーマ 封印解除前のミストバーン。 一発も当てられないまま、2ターン目に倒された。 キル|バンパイア型 ボス 行動:様子見 「バーン」勢揃い。 動かないままアバンテで1ターンキルバーン。 ベガ|魔法使い型 ザコ 神竜の手下に成り下がった「秘密結社シャドルー」。 戦わず逃げ続けた。 サガット|仁王型 ザコ 「ダイの大冒険」の敵と違って名前を変えていない。 戦わず逃げ続けた。 シェンロン|龍型 ザコ 神竜だけどザコ扱い。 戦わず逃げ続けた。 ベガ(イベント)|魔法使い型 ボス 逃げ続けた末にイベント敵で登場。 ゴリサクにワンパンK.Oされた。 サガット(イベント)|仁王型 ボス だんきちにワンパンK.Oされた。 5神竜|ヒドラ型 ボス 行動:2回行動、様子見、MP吸収、身隠し 5匹どころか、9匹分の頭。 能力ALL9999でだんきち達の攻撃を物ともせず、2ターン目に身を隠して去って行った 未登場 ハンター|長爪戦士型 ザコ? スーパーハンター|長爪戦士型 ザコ? ちょっと強くなった。 ドラゴン|小竜型 ザコ? 幻術士|アシュラ型 ザコ? XYZ|少年型 ザコ? シナリオデザインと同名。 0157|占い師型 ザコ? カイワレ大根。 (無名)|グラフック未設定 ザコ? 上の直後にいたが、高速で送ってスルーされた。 HP3・攻0・防9999。 聖光人|少年型 ボス HP1で攻・防・早9999。 神竜王|ドラゴンゾンビ型 ボス HP9999で攻100・防900。 ........|ドラゴンゾンビ型 ボス ちょっと攻・防が上がった。 ポセイドン|マーマン型 ボス 魔剣士 サウザー|剣士型 ボス 拳を使わない聖帝様。 竜王|ドラゴン型 ボス 戦士 ロト|戦士型 ボス 勇者ではないロト。 神|アシュラ型 ボス 能力ALL999。 風竜|龍型 ボス 火竜|ドラゴン型 ボス 攻3・防9999。 水竜|サーペント型 ボス 地竜|双頭ワーム型 ボス 竜…? Part006 【セルシウス編】 ツクール1 えきたいせいぶつ|スライム型 ザコ 一匹目の液体生物。 防御9999に対してHP1の極端な設定。 えきたいせいぶつ|スライム型 ザコ 二匹目の液体生物。 上に比べて普通の能力。 さまよえるししゃ|ゾンビ型 ザコ 1ダメージの貧弱な攻撃を行う。 バットマン|マント男型 ザコ 突撃して1ダメージを与えてくる。 ガイコツけんし|骸骨型 ザコ 素手のセルシウスに一撃で倒される弱さ。 カボチャのオバケ(イベント)|ジャックランタン型 ボス 何処からともなく現れた、遊びたい盛りのオバケ。 セルシウスの無慈悲な一撃を受けて、断末魔を上げながら消滅した。 ザドリス|緑竜型 ボス 行動:2回行動、攻撃、ブラッドボイル 竜に変えられた姐さん魔族。 洞窟内の敵と比べれば強いがセルシウスの敵ではなかった。 未登場 バット|コウモリ型 ザコ? カボチャのオバケ(ダンジョン)|ジャックランタン型 ザコ? イベントと同じもの。 Part007 【ごめんねごめんねごめんね】 ツクール1 チョメストドン|緑竜型 ボス 行動:攻撃、突撃、どくーん、かちーん 「やあ!」とフランクな恐竜(?)。 LV1のパーティには酷な1000Dの攻撃力。 敗北必死の判断が下ってタオルが投げられた。 Part008 【しょうぐん】 ツクール2 全て未登場。 スライム|不定形 ザコ? ゴーゴン|メデューサ型 ザコ? Part008 【まさのり編】 ツクール1 ホルス|グリフォン型 ボス 行動:2回行動、(無名・魔封じ)、(無名・攻 単)、(無名・攻 全) ホルス神。 ALL9999だが威力0の呪文を連発している間に「さいきょう」に倒された。 アルテマ|赤竜型 ボス 行動:攻撃 能力9999。経験値999・G1000。 こっちは攻撃してくるので「さいきょう」でも危ない。 Part009 【なんでもクエスト 魔王をうめろ】 ツクール2 ドローン|不定形 ザコ 微弱な攻撃を行う。 悪のヒーロー|戦士型 ザコ 2発殴られると降参する、悪の『えいゆう』。 テラノバット|トンボ型 ザコ コウモリ…? 戦闘力は低い。 キラービー|ハチ型 ザコ 駆け出し冒険者でも楽勝の相手。 未登場 ゆうれい|ゴースト型 ザコ? 洞窟は埋まっていたが、設定だけはされていた。 Part011 【FVのみち】 ツクール2 スカル(ダンジョン)|長爪戦士型 ザコ 町中をうろつくスカル。 じっとしてガンマの攻撃を受け続けて倒れた。 しぶざわ|武者型 ボス 道で奇声を上げるしぶざわ君。 アイアイアに一撃でのされて、断りも無く仲間に加わった。 フィールドとダンジョン(同HP)のどちらかは不明。 フリード|ケンタウロス型 ボス 道で勝負を挑んできたフリード君。 アイアイアに一撃でのされて、一方的に仲間に加わった。 フィールドとダンジョン(同HP)のどちらかは不明。 スカル(イベント)|長爪戦士型 ボス 謎の言葉「ヒニテスケ」と共に挑戦してきたスカル。 アイアイアに一撃でのされたが、人数の関係で仲間に加われなかった模様。 未登場 スカル(フィールド)|長爪戦士型 ザコ? 多分ダンジョンと同じもの。 Part012 【とある おしろの ものがたり編】 ツクール1 未登場。 ゾンビー|ゾンビ型 ザコ? 「アンブレラの仕業だ!」ですね、わかります。 Part013 【のびたの『エロほん』だいさくせん】 ツクール1 全て未登場。 ジャイアン|オーガ型 ボス 主人公初期状態の2~3倍強い。 スネオ|骸骨型 ボス 主人公設定のような極端な速さが無い。 せんせい|大悪魔型 ボス ALL9999。デマオンのような担任教師。 Part050~055 【女神こうりん 光の戦士たち】 ツクール2 全て攻・早9999、経験値・G1と思われる。 通常攻撃の被Dは一律94と188。与Dは敵側の防御しだい。 戦死者|ガイコツ型 ボス 行動:2回行動、様子見、突撃、MP吸収、女神の幻悪、女神の幻魔法術、女神の地風と命風、女神のひだりて 1戦目と2戦目。敵側では唯一の魔封じ使い。 2戦目は4匹組みで登場し、手数とプレイヤーの不慣れも合わさって意外と苦戦する。 城人|ゾンビ型 ボス 行動:2回行動、味方を攻撃、復活、突撃、MP吸収、様子見、女神の幻悪、女神の戦術、女神の地風と命風、女神のひだりて 3戦目。戦闘前にHP全快。 復活は面倒だが呪文が同士討ちになるだけマシ。 町人|仁王型 ボス 行動:味方を攻撃、突撃、様子見、女神の地風と命風、女神のひだりて 城人と町人の味方殴りは魔物化への抵抗を表現している? 村人|ミイラ型 ボス 行動:2回に1回ミス、攻撃、様子見 本作で一番弱い。 地人|地の精霊型 ボス 行動:2回行動、突撃、様子見、女神の戦術 4戦目。戦闘前にHP全快、MP1000回復。 最初から攻9999なのに力上げられても…。 水人|水の精霊型 ボス 行動:2回行動、2回に1回ミス、MP吸収、様子見、天竜火炎法 5戦目。 水人なのに火炎法って…。 火人|火の精霊型 ボス 行動:2回行動、味方を攻撃、攻撃、自爆 6戦目。 自分を殴って自爆でダメージを与えてくる。 能力値の都合上、HPが自爆圏内に入る頃には数百しか残っていない悲しさ。 風人|風の精霊型 ボス 行動:2回行動、突撃、MP吸収 7戦目。地味。 氷竜王|龍型 ボス 行動:女神の氷竜天術、氷竜剣術女神法 8戦目。戦闘前にHP全快、MP1000回復。 通常攻撃で与D3254。会心なしの場合4Tかかるため被害は少なくない。 リヴァイアサン|サーペント型 ボス 行動:MP吸収、女神の幻悪、女神の地風と命風、地水火風・女神剣 9戦目。 地水火風・女神剣は5000Dのため、回復を怠ると死ぬ。 ブラックドラゴン|ドラゴン型 ボス 行動:防御、様子見、女神の天命幻火法、女神の地風と命風 10戦目。 会心でも与D405と異様に硬いが、攻撃してこないのでこちらの被害は毒Dのみ。よほどの瀕死でない限り毒死する前に倒される運命。 散々殴った末に自動が放った女神の風神魔法術で消し飛んだ。 ヒドラ|ヒドラ型 ボス 行動:2回行動、2回に1回ミス、女神の地風と命風、女神のひだりて、天竜火炎法 11戦目。 黒竜とは逆に防御が低く攻撃的。こちらの方が楽。 ガイノット|大悪魔型 ボス 行動:2回行動、攻撃、女神の幻悪、女神天竜王術 12戦目。戦闘前にHP全快、MP200回復。 与D1。女神天竜王術の連発に怯えながら女神の天命幻火法を2回当てる運ゲー。…と思いきや魔封じが効く。 ネオ.ガイノット|大悪魔型 ボス 行動:攻撃、突撃、MP吸収、女神の風神魔法術 13戦目。バルバス最後の戦い。 行動回数が減った分、呪文の威力が上昇して2発でアウト。 弱点の魔封じは変わらないため攻略法は同じ。…その攻略法を探すのに試行錯誤がいるのだが。(自動実行 連戦の末に初見殺しの鬼畜ぶり) なお、他の行動はバルバスを狙ったのにMP吸収だけ何故か自分に使った(バグかは不明)。 幻術戦士|戦士型 ボス 行動:2回行動、復活、突撃、様子見、天竜火炎法 14戦目。妻子は海上で4対4のフルバトル。 攻撃呪文と復活の回数しだいでは苦戦もあり得る。 竜|ドラゴン型 ボス 行動:攻撃、突撃、女神の地風と命風 バルバス編ラストの15戦目。理由不明の海上戦闘その2。 攻撃呪文未使用=ザコ。 バストニット・A|デュラハン型 ボス 行動:2回行動、2回に1回ミス、攻撃、突撃、防御、MP吸収 ダビデブ(少年)編の1戦目(通算16戦)。 防御型その1。与D1で全呪文無効だがHP10。 呪文を試す内にダメージが蓄積して撃破。 バストニット・B|デュラハン型 ボス 行動:2回行動、2回に1回ミス、攻撃、突撃、MP吸収、女神の幻悪、女神の地風と命風、女神の火炎魔法、天竜火炎法 2戦目(通算17戦)。 攻撃型その1。魔法耐性低下。「魔封じ」→「防低」→「殴り」のコンボで撃破。 バストニット・C|デュラハン型 ボス 行動:2回行動、突撃、防御 3戦目(通算18戦)。戦闘前にHP全快。 防御型その2。HP倍増の20 天王神|デュラハン型 ボス 行動:2回行動、攻撃、MP吸収、女神の幻悪、女神の氷竜天術、氷竜剣術女神法 4戦目(通算19戦)。戦闘前にHP全快。 攻撃型その2。眠らせて女神のひだりてを9回唱えれば勝ち。開始時にMP890以下だと負け。 A~Cまでに食らったMP吸収の数が勝敗を分ける。 トップだっ! もどる
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07/10/07~07/10/08 12-1 エル君の容姿について詳しく語られる それに伴い、NPCに共通のイメージを設定すべきかどうか少々論議が起こる 12-2 12-1から引き続いて議論が立ち起こる 主に、増え続ける設定から生まれてくる矛盾点をどうするか、設定の初出が分からない事でスレ参加者に行き違いが出るのでは等 個人的には、編纂史の充実が本スレとwikiにどう関わっていくのかを考えさせられる1スレです 12-3 とりあえず議論は終息 前2スレの議論において、ジパングの設定に関する矛盾が指摘された影響か、刀を中心にジパング関連の設定が多い 12-4 鯖の負荷が高い時間帯だったことに加え、これといった話題も無かった為、wiki編集に関する話に 個人的な話ですが、誤字脱字やレイアウトの変更に同一ページを弄くり回し、荒らし対策で編集ブロックされた経験あります(苦笑) 同一ページの編集を20回中10回以上、同一IPから受け付けると荒らし対策にブロックが掛かるみたいです 12-5 これまでの議論をニジューラ史編纂委員会の討論として処理する徒士の機転の良さに嫉妬 他、学園建造物等を3Dで再現してくれた徒士を測量部とする等、この辺がニジューラの素敵な所か 魔法料理研究会(通称:料理研)の実体が明らかに 12-6 白魔術学科の女徒士が、信仰の強要を行っていると思しき内容のレスがちらほら 東洋の刀少女 カズハ、いなり徒士(イルナ)に関する設定が洗い直されている。刀徒士の設定もあるので、それぞれのファンは必見かも ノーヴ区画の庭園教会についての記述も後半で見受けられる 12-7 大陸や学園の面積的な規模や、交通手段等についての考察が主か ミサミ・サ共和国初出? 12-8 ハイネ、マリエラに関する設定を増やそうという意図のスレッド 恐らく、以前からのマリエラオートマトン説が棄却され、精霊とユニゾン状態説が新たに立ち上がったのがここから 12-9 風紀委員会の手により検閲が入ったとの噂 現在、断片的な情報が学園事件・騒動史の-夢みる宴-項で読み取れるのみである
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魔法企画 管理者側の事情により一時期凍結、2007年11・12月頃に再開した。 4月1日には新規登録の受付を終了。5月、6月には企画終了を向かえる予定。 炎・水・木・風・地・雷・霊・金 の8つの属性があり、ポケモンのタイプとは対応しない。 町の住人のほか、王宮・王宮魔法使い・魔法学園・団など。 tp //mahou.yu-nagi.com/
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アクションゲームツクールMV 【あくしょんげーむつくーる えむぶい】 ジャンル ゲーム作成ツール 対応機種 Windows 8/8.1/10(Steam) 発売元 【Steam】PLAYISM【パッケージ版】KADOKAWA 開発元 Gotcha Gotcha GamesKADOKAWA 発売日 【Steam】2019年9月19日【パッケージ版】2019年10月3日 定価 10,780円 判定 スルメゲー ポイント 制作の自由度が大幅上昇2Dゲームツクールとも言えるRPGツクールよりも上級者向け公式のマニュアルが不十分 ツクールシリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 タイトル通りアクションゲームを作ることに特化したツクール。 同じコンセプトのツールとして10年ほど前に『アクションゲームツクール』が発売されていたが、作成の自由度の低さや雑なアフターサポートにより、評判はよろしくなかった。 前作の反省から、当初は早期アクセスソフトとして販売が始まり、ユーザーの意見やバグ報告を取り入れながら開発されていった。 特徴 ツール シーン タイトル画面やメニュー画面、プレイ画面などを作るのがここ。 タイルを敷き詰めてマップを作り、プレイヤーの初期位置を設定したり敵や仕掛けを配置する形で作成できる。RPGツクール同様にレイヤー分けも可能で、多重スクロールやカメラ移動などの設定も可能。 メニューは専用の「メニューシーン」として作成するようになっており、レイヤーごとに別々のメニューを作成可能。各シーンの設定で使用したいメニューレイヤーを選択することで常に一番上に表示されるレイヤーとして呼び出される。ライフやスコア表示などにも使用する。 タイル RPGツクール同様に、マップに敷き詰めるタイルの情報を設定する場合はここを使う。 地面や壁といった接触判定の他、タイルにキャラクターが乗った時に発生するイベントなども設定可能。 アニメーション キャラクターやオブジェクトの動きやエフェクトなど、様々なアニメーションの設定ができる。 基本的にはRPGツクールのエフェクトエディタ同様にフレーム単位で編集可能。また、当たり判定や攻撃判定の有無、大きさ、位置などもここで設定する。 今作ではパーティクルを使ったエフェクトも作成可能。 オブジェクト 主人公や敵キャラ、アイテムなどを作成・管理するツール。 フローチャート形式で行動ルーチンを設定していく。四角と矢印で構成され、四角にアニメーションで作成したモーションや動作指定を、矢印でモーションへの遷移条件を設定する。 素材 画像や音声を管理できるツール。変数やスイッチもここで一括管理できる。 なお、画像素材は基本的にサイズフリー。取り込んだ時や使用する際に分割設定を決められるので、異なる大きさの画像を一枚の画像データに詰め込むことも可能になっている。 遷移 ツール「シーン」で作成したシーンをつなぎ合わせる場合はここを使う。 プラグイン RPGツクール同様、プラグインを読み込むことで独自のシステムを組み込むことが可能。対応言語はJavaScript。 評価点 作成の自由度が大幅に上昇した 大まかにジャンプアクション、アクションRPG、シューティングしか作れなかった前作と比べて、作成の自由度が大幅に向上した。 サンプルが充実していることからもわかるように、その気になれば様々な2Dゲームを作ることが可能となっている。 物理演算にも対応している。 サンプルがそれなりに充実している サンプルには横スクロールアクションやトップビューアクションの他にもベルトスクロール、『ツムツム』のようなパズルゲーム、ピンボールまで用意されており、ゲーム作成の参考になる。 収録サンプルの中には『ケロブラスター』などの商業作品を本作で再現した体験版やアニメ「オーバーロードII」とのコラボゲームの体験版なども収録。特にドットゾーゲームズ氏制作の『魔女と66のキノコ』体験版は、基本的な作り方の解説が記載されているため非常にためになるものとなっている。 賛否両論点 凝ったゲームを作ろうとすると、相応のアルゴリズムの知識が必須 シンプルな2Dアクションゲームを作る分にはサンプルを改造するなどして、比較的簡単には作ることはできるのだが、それなりに凝ったものを作ろうとすると相応の技術力と知識が求められる。 例えば横スクロールの2Dアクションを作るとしても、スーパーマリオのように踏みつけて敵を倒すタイプもあれば、ロックマンのように弾を撃って敵を倒すものなど、細かい仕様の違いを含めれば、途方もない種類が存在する。 仮に「本作でスーパーマリオを再現しよう」と思ってみても「踏みつけて敵を倒すにはどうするか」などのアルゴリズムを理解していないと、まともなものが作れない。 公式サイトなどではプログラミング不要とは謳っているのだが、その前段階であるアルゴリズムの知識が無いと、ごく普通のアクションゲームを作るのさえ一苦労する。 もっともこれらは作成の自由度が増したことによる弊害であり、作成の自由度が上がれば上がるほど、上級者向けになることは、過去のツクールでも証明されている。 ゲームの作り方に関する説明はない 「ゲーム作成ツールとしての使い方」は(後述の通り不足しているものの)WEB上などに載っているのだが、「根本的なゲームの作り方」に関しては完全にユーザー任せとなっている。 要するにゲームデザイン、ゲームバランスなどはユーザーのスキル次第であり、ここら辺のノウハウがないと、せっかくツールを使いこなせても、ゲームを完成させることができない、できたとしてもクソゲーができるということもありうる。 近年のRPGツクールシリーズでは公式サイトなどで、「初心者講座」としてRPGの作り方に関する情報が載っていただけに、ゲーム作り初心者に対して冷たい部分と言える。 しかし、「アクションゲーム」というジャンルの括りが広い以上、詳細な作り方を紹介したところで、それがユーザーが求めるものかどうかは、また別の話なのでそこまで求めるのは酷とも言える。 問題点 チュートリアルの不足 一応チュートリアル機能は備わっているのだが、横スクロールアクションとトップビューアクションの2つしかチュートリアルが用意されていない。 サンプルはそこそこ充実しているだけに、この点は残念。 また、チュートリアルは本当に基礎的なことしか教えられない点も不親切。「アイテムを取得する」「スコアを表示する」などのある意味ゲームには重要なことが教えられないのも、初心者を置いてけぼりにしている感がある。 パワーアップアイテムの作成方法など一部はPLAYISMからSteamのコミュニティに方法が書かれているが、これも十分なものとは言い難い。 マニュアルも不足している WEB上にマニュアルも載っているのだが、簡易的なものであり、これを読んだところで仕様を完全に理解できるほど、詳細に書かれていない。 特に物理演算などせっかく搭載された機能がろくに説明されていないのは不親切と言える。 対応オーディオファイルの形式 『RPGツクールMV』と同じ問題点。しかも今作では対応する形式がogg形式限定になってしまった。 一応、ogg形式を活用してBGMの自然なループなどを実現できるなど悪い点ばかりではないが。 書き出しファイルの種類が少ない 『RPGツクールMV』では(ハードルは高いとはいえ)スマホやブラウザ形式の書き出しに対応していたのに対し、本作ではWindowsとSwitchにしか対応していない。 Switchに関してもパブリッシングは後述するGotcha Gotcha Gamesに任せる必要があるので、ハードルは高い。 特にスマホやブラウザに関してはRPGと違い、比較的短く終わるアクションというジャンルと相性がよさそうなだけに、少し残念に感じるところ。 総評 制作の自由度の低さから散々非難された前作と比べれば、制作の自由度は大幅に向上しており、その気になればアクションだけでなく、様々な2Dゲームを作成できるようになり、ゲーム作成ツールとして一定の出来は保っている。 ゲームを簡単に作れることを売りにしているツクールシリーズの名を冠しているものの、公式からのマニュアルやチュートリアル不足が要因となって、ツクールとしては初心者向けとは言い難い内容となっており、総じて中級~上級者向けと言える。 本格的なものを作ろうとしている場合、Unityなどの無料でも使用できるゲームエンジンやHSPなどの簡単なプログラミング言語を使用した方が、参考書やネット上の情報が充実している分、思い通りのものが作れる可能性もあるため、購入を検討する際はその辺も視野に入れた方が良い。 とはいえ、シンプルな2Dアクションを作る分には、一からスクリプトを作成したり、プログラミングするよりは簡単に作れることは確かなので、本作を購入する価値は十分あるだろう。 結局のところ、出来の良いゲームを完成させられるかどうかはアイデアと技術力、そして何よりも作者のやる気次第という点は、本作に限らずツクールシリーズ全般に言えることなので、その点は十分留意した方が良い。 余談 Steam以外でも全国の店頭などでパッケージ版が2019年10月3日から購入特典付きで発売されている。 中身はSteamキーが記載された紙だけであり、購入特典のDLCコードも現在はSteamのDLCとして配信されているので、特にこだわりがないのであれば、Steamで購入した方が手っ取り早いだろう。 本作の開発元として記述のある「Gotcha Gotcha Games」はツクール作品のパブリッシングを担当するために2020年9月に設立されたKADOKAWAの子会社。 本作はNintendo Switchへの書き出しにも対応しており、「ツクールシリーズ」としてGotcha Gotcha Gamesから本作で作成されたゲーム(前述の『魔女と66のキノコ』など)がSteamやSwitchで販売されている。
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説明・消費MP・習得レベルが未完成のものがあります。 以下の情報提供よろしくお願いします。 説明: 消費MP:クイッキーズ 習得レベル: 名前 説明 種別 属性 MP 対象 レベル 所持モンスター フレイ 敵1体を小さな炎で攻撃 攻撃系 火 2 単体 3 デスフラッタ、レッドレグス、バジリスク、テイル、フレイア、ボルケーノ、ガガーラ、サベイズ、マーナガルム フレイズ 敵全体を小さな炎で攻撃 攻撃系 火 8 全体 8 ケルベロス、リヴァイアス、バジリスク、ヤマタノオロチ、プニシック、フレイア、キャンピ、キャンド、タルトナー フレイラ 敵1体を大きな炎で攻撃 攻撃系 火 10 単体 11 リヴァイアス、レッドレグス、ボルケーノ、セッキ、チャッカ、プニテロス、キャンド、バーナード、レッドピット インフェル 敵全体を大きな炎で攻撃 攻撃系 火 40 全体 17 ファヴナ、ダエナ、メイリー、マーナガルム、フェンリル、キュクロプス ボルト 敵1体を小さな雷で攻撃 攻撃系 雷 2 単体 3 サーペント、グリフィ、ダイナモ、ジーン、ティタン、カリーナ、ライジン ボルトズ 敵全体を小さな雷で攻撃 攻撃系 雷 8 全体 8 サーペント、デスシーホース、ヤマタノオロチ、オウルアーク、ピピン、ケルン、ティスト ボルトラ 敵1体を大きな雷で攻撃 攻撃系 雷 10 単体 11 クレオクトパ、デスシーホース、サイレンス、グリフィ、ブガラ ライトニング 敵全体を大きな雷で攻撃 攻撃系 雷 40 全体 17 サイレンス、セロ、エレク、ライジン セント 敵1体を小さな聖で攻撃 攻撃系 聖 2 単体 5 メタルレイ、レイナー、ヴィルユン セントズ 敵全体を小さな聖で攻撃 攻撃系 聖 8 全体 12 セラフィ、ティターニア セントラ 敵1体を大きな聖で攻撃 攻撃系 聖 10 単体 13 セラフィ、レイナー、ヴィルユン、ティターニア ゴッドブレス 敵全体を大きな聖で攻撃 攻撃系 聖 40 全体 19 ヴィルユン、ティターニア クウル 敵1体を小さな氷で攻撃 攻撃系 氷 2 単体 3 コケトリス、コボル、リーフレグス、オウルアーク、オーシャ、グリーズ、ラナ、ラハブス、フウジン クウルズ 敵全体を小さな氷で攻撃 攻撃系 氷 8 全体 8 コボル、ヤマタノオロチ、ネクロアーマー、ガルムド、ジェリ、キュロロ、セシル、ブグネル、メッシィ クウルラ 敵1体を大きな氷で攻撃 攻撃系 氷 10 単体 11 ヘビボスク、リーフレグス、ネクロアーマー、ソウキ、タート、ピット、ロッセ ブリザード 敵全体を大きな氷で攻撃 攻撃系 氷 40 全体 17 ヴァルナ、フローゼ、マリアナ、ラハブス、フウジン クレイ 敵1体を小さな土で攻撃 攻撃系 土 2 単体 3 パープン、カッター、カイザム、カブトレパス クレイズ 敵全体を小さな土で攻撃 攻撃系 土 8 全体 8 パープン、カッター、ギジャン クレイラ 敵1体を大きな土で攻撃 攻撃系 土 10 単体 11 ファラオ、アンフィス、シルキー グランディス 敵全体を大きな土で攻撃 攻撃系 土 40 全体 18 ファラオ、アンフィス、カブトレパス、タイタン シャド 敵1体を小さな闇で攻撃 攻撃系 闇 2 単体 5 コロンアーク、ギアレムリー、キマイラ、ホーンタートル、アンドラス、ジャゴウ、コフィン、フェード、ブガルマ、ミスリル シャドズ 敵全体を小さな闇で攻撃 攻撃系 闇 8 全体 12 コロンアーク、ヴァン、ジャゴウ、フィアー、ヴィアー、ユリウス、ドロー シャドラ 敵1体を大きな闇で攻撃 攻撃系 闇 10 単体 13 キマイラ、ヴァン、ドミニオン、ペリュトン、ディンギス、テオール ダークネス 敵全体を大きな闇で攻撃 攻撃系 闇 40 全体 19 バラム、ネクロン、ジャゴウ、エーゼ マキジバ HP分のダメージを与える。 攻撃系 なし 99 単体 12 プニシック、グラス、ヴァルナ マキジバーズ 敵全体にHPの1/4のダメージ 攻撃系 なし 99 全体 16 マルコキアス、アスタルテ、バラム、アンドラス エムジバ MP分のダメージを与える 攻撃系 なし 全 単体 14 バドロック、ガボックス、グラス エムジバーズ 敵全体にMPの1/2のダメージ 攻撃系 なし 全 全体 18 オファニム、ファントム、パワー、インドラ ウーノ 素早さに関係なくターンの初めに攻撃 攻撃系 なし 3 単体 5 デアード、ガルダ、サベイズ、ロッセ、ブグネル チユ 味方1体のHPを少し回復 回復系 なし 1 単体 2 プニー、アマガッパ、ケルベロス、デビバット、バドロック、マリアナ、ハガクレ、レッドピット チユラ 味方1体のHPを回復 回復系 なし 5 単体 7 ガボックス チユズ 味方全員のHPを少し回復 回復系 なし 7 全体 11 オーピッグ、オルニテス、デュラハン チユラス 味方1体のHPをかなり回復 回復系 なし 9 単体 13 オーピッグ、ユニコ、クジャラス、ブーネ チユザラ 味方全員のHPを回復 回復系 なし 18 全体 15 ネクロン、セッキ、テオール チユザラス 味方全員のHPをかなり回復 回復系 なし 50 全体 19 ベヒーモス、ブーネ、ファントム、ホーオー、ケルプ ソセー 味方1体を戦闘可能に 戦闘補助系 なし 50 単体 9 ユニコ、グラス、クジャラス、ホーオー ソセーズ 味方全員を戦闘可能に 戦闘補助系 なし 99 全体 15 ウロボスク、ヴァーユ オフェン 味方1体の攻撃力を上昇 能力アップ系 なし 6 単体 4 プニー、フルヘル、ミノタロン、オルニテス、タルトナー、ドラゴンフライ オフェンズ 味方全体の攻撃力を上昇 能力アップ系 なし 50 全体 10 デスフラッタ、デスパイダー、ミノタロン、ペリュトン ディフェン 味方1体の防御力を上昇 能力アップ系 なし 5 単体 3 ファヴナ、フィアー、エレク ディフェンズ 味方全体の防御力を上昇 能力アップ系 なし 20 全体 9 コケトリス、ガガーラ、セシル クイッキー 味方1体の素早さを上昇 能力アップ系 なし 3 単体 2 マキリ、マープク、アーマード クイッキーズ 味方全体の素早さを上昇 能力アップ系 なし # 全体 7 ヘビボスク、テイル、ドロー、ミスリル、シルキー フルアップ 味方1体の、攻/防/早/魔防UP 能力アップ系 なし 60 単体 7 プニード、メイリー、メッシィ、ケルン、ティスト フォル 敵1体の攻撃力を低下 能力ダウン系 なし 5 単体 2 ダイナモ、キャンピ、ジェリ、フローゼ、ガゴット、キュクロプス フォルズ 敵全体の攻撃力を低下 能力ダウン系 なし 30 全体 8 ハラヘリー、ヘビボスク、キングキマリアン、トロネ、エンテン、バイル ディフォル 敵1体の防御力を低下 能力ダウン系 なし 5 単体 3 カニバリーフ、アマガッパ、プニード、ガゴット ディフォルズ 敵全体の防御力を低下 能力ダウン系 なし 30 全体 10 カニバルツリー、ボスガブリン、デスタロン、オーシャ、セイン、アガシオン スロウリー 敵1体の素早さを低下 能力ダウン系 なし 3 単体 3 カニバリーフ、フィンク、チャッカ、フェード、ブガラ、ピット、アーマード、メタルレイ スロウリーズ 敵全体の素早さを低下 能力ダウン系 なし 10 全体 9 ハラヘリー、マキリ、エーゼ、プニテロス、アガシオン ボディビル 魔法防御を0にし、物理防御に加算 ? なし 3 単体 6 ジーン、マープク、カイザム、フェンリル、ディンギス、ギジャン ハートビル 物理防御を0にし、魔法防御に加算 ? なし 3 単体 6 ソウキ、ダエナ、ピピン、ラナ、バーナード、ユリウス グラディエ 物理防御を0にし、物理攻撃に加算 ? なし 5 単体 10 デアード、ヴォルス、グリーズ、カリーナ ネム 敵1体を眠らせる 戦闘補助系 なし 1 単体 2 クレオクトパ、デスパイダー、セロ ネムズ 敵全体を眠らせる 戦闘補助系 なし 4 全体 6 カニバルツリー、ボスガブリン、デスタロン、オファニム、ケルプ リフレ 味方1人に魔法をうけつけない光の壁 戦闘補助系 なし 4 単体 3 フルヘル、デビバット、タイタン リフレズ 味方全体に魔法をうけつけない光の壁 戦闘補助系 なし 10 全体 9 デビバット、ガボックス、ベヒーモス、アスタルテ、パワー、ウロボスク、インドラ スポル 敵1体のMPを吸い取る 戦闘補助系 なし 0 単体 3 カニバルツリー、ケルベロス、ホーンタートル、オウルキング スポルズ 敵全体のMPを吸い取る 戦闘補助系 なし 0 全体 7 トロネ、ドミニオン、ヴァーユ ムコー 敵全体の魔法効果を消去 戦闘補助系 なし 20 全体 8 ヴァン、デュラハン、キングキマリアン、マルコキアス、ティタン、ブガルマ リフネミー 敵1体に魔法をうけつけない光の壁 戦闘補助系 なし 4 単体 5 ボスガブリン、ギアレムリー、クジャラス、ヴォルス リフネミーズ 敵全体に魔法をうけつけない光の壁 戦闘補助系 なし 8 全体 9 フィンク、ゴゴルー マフージ 敵全体の魔法を封じる 戦闘補助系 なし 10 全体 6 バドロック、オウルキング、タート、セイン、ジャゴウ、コフィン フェザー 一度訪れた事がある町へ移動 その他 なし 1 なし 3 アマガッパ、コケトリス、マキリ、デスシーホース、ハガクレ、キュロロ、ヴィアー、ゴゴルー、ドラゴンフライ 所持モンスターは図鑑順です。
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まだ編集されていない項目です。
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エリンで起こる神秘的な現象のこと。 エルグの力とそれを調節するマナによって元素が構成されており。その元素に対応したマナを消費し魔法という現象が起こる。一般的に人々が扱う魔法と言う現象は雷・氷・火となっている。この流れは一般人では見ることができず、ドルイドだけが見ることができる。
https://w.atwiki.jp/horibe2210/pages/7.html
魔法 マナを利用した物理現象の総称。攻撃、防御、移動、通信など多くの分野に分かれる。ただし、その実用規模は個人、最高でも6人の共同に留まり、個人差が出る。 幻惑系統の魔法は生体のみに作用し、各種センサーには作用しない。 またホーミング能力を持つものもあるが、マナの密度が大きい地点へと向かうという性質を利用しているものである為射角がある程度限定される。
https://w.atwiki.jp/schoolleader/pages/18.html
習得方法に魔法名が書かれているものは、その魔法をマスター(最大APまで成長)することが条件であることを示します。 名前 MP 属性 AP 効果 習得方法 ファイアショット 4 火 500 火の玉を飛ばす 火の指輪 フレイムサークル 8 火 1000 炎で周囲を攻撃する 火炎の指輪・ファイアショット フレアストライク 16 火 1500 周囲に炎の玉を複数落とす 炎球の指輪・フレイムサークル エクスプロージョン 32 火 2000 大爆発を起こす 爆炎の指輪・フレアストライク アイスニードル 4 氷 500 氷の針を飛ばす 氷の指輪 フリーズ 8 氷 1000 巨大な氷柱を作り攻撃 氷結の指輪・アイスニードル ブリザード 16 氷 1500 指定したポイントに吹雪を起こす 吹雪の指輪・フリーズ アブソリュートゼロ 32 氷 2000 超低温で敵を攻撃 零度の指輪・ブリザード ライトニング 4 雷 500 敵単体をねらい打ち 雷の指輪 サンダーストーム 8 雷 1000 敵単体を中心に雷を落とす 雷鳴の指輪・ライトニング スパークウェーブ 16 雷 1500 雷撃の波を起こす 雷流の指輪・サンダーストーム グランドボルト 32 雷 2000 強力な電撃を連続で落とす 稲妻の指輪・スパークウェーブ ウォーターボール 4 水 500 水の玉を飛ばす 水の指輪 アクアスプラッシュ 8 水 1000 水の玉を飛ばし周囲にダメージ 水撃の指輪・ウォーターボール ハイドレーザー 16 水 1500 前方に水をぶつける 水柱の指輪・アクアスプラッシュ メイルストローム 32 水 2000 大きな渦を起こし攻撃 渦潮の指輪・メイルストローム ウインドアロー 4 風 500 矢のような風を起こし敵を攻撃 風の指輪 ゲイルスラスト 8 風 1000 風を起こし対象を切り裂く 疾風の指輪・ウインドアロー トルネード 16 風 1500 周囲に竜巻を発生させて攻撃 竜巻の指輪・ゲイルスラスト ヘルサイクロン 32 風 2000 地獄の竜巻を呼び寄せ攻撃 獄風の指輪・トルネード ストーントーチ 4 地 500 前方に石を投げて敵を攻撃 地の指輪 ロックフォール 8 地 1000 指定位置に巨大な石を落下させ攻撃 大地の指輪・ストーントーチ ミーティアレイン 16 地 1500 隕石を複数落として攻撃 隕石の指輪・ロックフォール ガイアカリス 32 地 2000 大地を崩壊させ周囲を攻撃 崩壊の指輪・ガイアカリス ヒール 35 - 1000 味方単体を回復させる 回復の指輪 キュア 70 - 2000 味方単体を大回復させる 治癒の指輪・ヒール ヒールレイン 120 - 3000 周囲の味方を回復させる 生命の指輪・キュア プロテクトガード 15 - 500 DPゲージを30%回復させる 防御の指輪 スピードアップ 15 - 500 PPゲージを30%回復させる 速度の指輪 バリア 30 - 1000 DPゲージを60%回復させる プロテクトガード レジスト 30 - 1000 DPゲージを60%回復させる スピードアップ エンジェルブレス 50 - 2000 DP、PPゲージを70%回復させる バリア レジスト レイズデット 100 - 3000 味方単体の戦闘不能を治す 蘇生の指輪 リザレクション 150 - 6000 味方単体の戦闘不能を高HPの状態で治す 奇跡の指輪・レイズデット アンポイズ 20 - 500 味方単体の毒を治療する 解毒の指輪 メキュアル 20 - 500 味方単体の混乱、沈黙を治療する 精神の指輪 ナーヴァ 20 - 500 味方単体の麻痺、衰弱を治療する 神経の指輪 ディスプ 20 - 500 味方単体のブレイク系異常を治療する 解除の指輪 ブレング 20 - 500 味方単体の呪いを治療する 退魔の指輪 フェアリーフェザー 35 - 1000 戦闘不能以外の全てのステータス異常を治療 アンポイズ・メキュアル・ナーヴァディスプ・ブレングから3つ サンダーボム 10 雷 1000 対象を中心に爆発を起こす フレイムサークル サンダーストーム アローストーム 10 風 1000 矢を連続で飛ばす フリーズ ゲイルスラスト アクアトラップ 10 水 1000 床に踏むと水柱が出るトラップを設置 アクアスプラッシュ ロックフォール クリスタルダスト 20 氷 2000 氷の嵐を呼び寄せて攻撃 フリーズ アクアスプラッシュ グランドスラスト 40 地 4000 風で大地を巻き込んで攻撃 ゲイルスラスト ロックフォール プロミネンス 40 火 4000 全てを焼き尽くす炎で攻撃 エクスプロージョン ヘルサイクロン ノア 40 水 4000 大洪水を起こし攻撃 メイルストローム ガイアカリス アポカリプス 64 - 8000 破壊のエネルギーで広範囲攻撃 ※1 ---------- 0 - 1500 - - ---------- 0 - 1500 - - ---------- 0 - 2000 - - ---------- 0 - 2000 - - ---------- 0 - 3000 - - ---------- 0 - 3000 - - ---------- 0 - 0 - - ランダムマジック 30 ? 0 全ての魔法からランダムで一つ発動 賢者の指輪(※2) ※1:アポカリプスの習得条件は「エクスプロージョン」、「アブソリュートゼロ」、「グランドボルト」、「メイルストローム」、「ヘルサイクロン」、「ガイアカリス」の6つをマスターすることが条件。 ※2:賢者の指輪を一度装備すれば、以降は装備していない状態でもランダムマジックを使える。また、Ver0.98b5で未実装の魔法も発動することがある。 [上へ]